Language = ko ##언어한글화## ##여기부터 탐험딜레이설정 rest_delay=-1 travel_delay=0 explore_delay=-1 show_travel_trail=1 ##여기까지 탐험딜레이설정 ##여기부터 자동m키(새게임시작시 자동으로 스킬창띄움) { local need_skills_opened = true function ready() if you.turns() == 0 and need_skills_opened then need_skills_opened = false crawl.sendkeys("m") end end } ##여기까지 자동m키 ##여기부터 완전회복까지 휴식 (100턴휴식이아니라 체력,마력이100%가 될때까지 휴식) rest_wait_both = true rest_wait_percent = 100 ##여기까지 완전회복까지 휴식 ##여기부터 자동전투 제한(숫자정해둔퍼센테이지 아래로체력이 내려가면 탭키불가) autofight_stop = 70 ##여기까지 자동전투 제한 ######################################## ### autopickup armor enhanced by HDA ### ######################################## { add_autopickup_func(function(it, name) local class = it.class(true) local armour_slots = {cloak="Cloak", helmet="Helmet", gloves="Gloves", boots="Boots", body="Armour", shield="Shield"} if (class == "armour") then if it.is_useless then return false end sub_type = it.subtype() equipped_item = items.equipped_at(armour_slots[sub_type]) if (sub_type == "cloak") or (sub_type == "helmet") or (sub_type == "gloves") or (sub_type == "boots") then if not equipped_item then return true else return it.artefact or it.branded or it.ego end end if (sub_type == "shield") then if equipped_item then return it.artefact or it.branded or it.ego end end end end) } explore_auto_rest = false